Die Zielgruppe ist heterogen – Na und?
4. September 2009 | Spieler
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Im Zuge der fortschreitenden Individualisierung des Menschen sowie der weltweiten Erreichbarkeit unterschiedlichster Zielgruppen über globale Kommunikationsnetze zersplittern die klassischen Vorstellungen von „Zielgruppen“ zusehends. Der gemeinsame Nenner wird stets kleiner. Hier bieten Online-Spiele interessanteste Ansatzpunkte für Kommunikation und Werbung.
Online-Spiele erreichen die unterschiedlichsten Zielgruppen. Der Spieltrieb steckt in jedem Menschen. Er macht keinen Unterscheid zwischen Geschlechtern oder sozialen Schichten. Online-Spiele sind altersübergreifend und überbrücken geografische und politische Grenzen.
Das Spielen bietet somit die einzigartige Möglichkeit, eine Zielgruppe mit den Eigenschaften männlich oder weiblich, 9 bis 99 Jahren, verheiratet oder ledig und international zu Hause, nahezu vollständig abzudecken.
Ob Sie b-to-b oder b-to-c kommunizieren möchten – mit Online-Spielen erreichen Sie Menschen, weil das Medium durch Sympathie, Kurzweile und Interaktivität den idealen Träger der Botschaft darstellt.
